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Text File  |  1998-06-24  |  1KB  |  34 lines

  1. What it is:   An example showing how to remap the palette of
  2.               an iff picture to your screen's palette.  In the
  3.               example, the picture is re-mapped and shown on your
  4.               WorkBench screen but it should work with any screen.
  5.               Also shows how to check for enough chip ram before
  6.               attempting graphic operations, and how to read the
  7.               picture's file header to tell if it is really a
  8.               useable iff picture before loading.
  9.  
  10. Notes:        Turn Runtime Errors OFF or it will be very slow.
  11.  
  12. Limitations:  It may not work on a GFX card.  Please let me know
  13.               if it does or not.
  14.  
  15.               I think it will work on a non-AGA system.  Again,
  16.               please let me know if it does or not.
  17.  
  18.               It can't handle HAM pictures  (but it does show how
  19.               to check for HAM, and refuse them) 
  20.               
  21.               It won't perform miracles.  Re-mapping a 256 colour
  22.               pic to a 4 colour screen will look AWFUL!
  23.  
  24.               This is a simple direct colour re-map.  There is no
  25.               dithering done, it simply picks the closest matching
  26.               colour on the target screen.
  27.  
  28. Your Bit:     If you find any errors, or come up with any improvements
  29.               please pass them along to me.
  30.  
  31.               Also, if you have any good examples on any Blitz related
  32.               topics, please upload them here so others can use them!  
  33.  
  34.